Геймификация в бизнесе продолжает расти: мировой тренд и лидеры в России

Мировой рынок геймификации растет примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов. В России отрасль развивается динамично: по оценкам экспертов, объем игр в коммерческих приложениях оценивается в около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным элементом программ лояльности.

Геймификация в бизнесе продолжает расти: мировой тренд и российские лидеры

Мировой рынок геймификации демонстрирует рост примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 миллиардов долларов. В России отрасль также ускоряется: по оценкам экспертов, объем игр в коммерческих сервисах составляет около 5 миллиардов рублей, а игровые решения становятся устойчивым слоем программ лояльности.

В числе лидеров оказались банки: Альфа‑Банк привлек к игровым сервисам около 8 миллионов клиентов, которые в среднем проводят в них 6,5 минут в день; проект СберСпасибо собрал более 6 миллионов участников, а Т‑банк — около 3 миллионов.

Разбираемся, как мобильные игры помогают бизнесу и какие изменения ожидаются на рынке приложений.

Раздел: Отрасли рынка